リノア・ハーティリーRinoa Heartilly

カテゴリ:キャラクター特殊技:コンバイン(アンジェロ/ヴァリー)
リノア
年齢17歳
身長163cm
誕生日3月3日
血液型?
武器ブラスターエッジ
特殊技コンバイン(アンジェロ/ヴァリー)
加入DISC 1、ティンバーでSeeDの初任務を受けたときから

ティンバーの独立運動を進めるレジスタンス「森のフクロウ」のメンバー。愛犬アンジェロを連れており、特殊技もアンジェロの力を借りるものになっています。物語が進むと、もうひとつの特殊技「ヴァリー」が使えるようになります。

レベルごとの能力値

装備やジャンクションをしていない素の値。実際の強さはジャンクションした魔法でほぼ決まるので、6人の差はそれほど大きくありません。

LVHP力体力魔力精神早さ運
121710832016
106101051582217
201,038191022142417
301,458271429192518
401,871351835242719
502,275422141282819
602,672482446313020
703,061542651343220
803,443592855363321
903,816643059383522
1004,181673163393622

回避と命中は表にありません(ジャンクションと武器で決まる)。能力値を上げるには、魔法のジャンクションのほかに、G.F.の「力+20%」などのキャラアビリティと、レベルアップ時に上昇量が増える「力ボーナス」などがあります。

特殊技「コンバイン(アンジェロ/ヴァリー)」

「アンジェロ」は愛犬の力を借りて攻撃や補助をする技。マークが出たときに選んで使う「任意型」(技の種類は修得済みのものからランダムに決まる)と、リノアがパーティーにいて条件がそろうとバトル中に勝手に発動する「乱入型」の2種類があります。「ヴァリー」はDISC 3で使えるようになる技で、リノアがヴァリー状態になり、持っている攻撃魔法をランダムに約5倍の威力で連発します。ヴァリー中は個数が減らず、戦闘不能か石化になるかバトルが終わるまで操作できません。

特殊技が使えるようになる条件(残りHPが最大値の32%以下、またはオーラ状態)と、ピンチ度の仕組みは特殊技のしくみにまとめてあります。

ピンチ度が上がると

  • 任意型では、表の下側にある技が出やすいです
  • 乱入型の発動確率が高くなりやすいです
  • ヴァリーはピンチ度で変わりません

新しい技の覚えかた

ペット通信(アイテム)を読み、ステータス画面に追加された技にカーソルを合わせて、リノアがパーティーにいる状態で一定歩数を移動します。ワールドマップで移動し続けたときの目安の時間を表に載せました。

アンジェロ(乱入型)

名前内容発動条件性能修得用アイテム(修得時間の目安)
アンジェロラッシュリノアを攻撃した敵に体当たりします(ダメージは通常攻撃の約1.5倍)リノアが敵から攻撃を受ける対象 敵単体
タイプ 物理
修得ずみ
アンジェロリカバー仲間のHPを最大HPの62.5%回復します味方の誰かの残りHPが少ない対象 味方単体ペット通信2号(約200秒)
アンジェロリバース仲間を戦闘不能から回復します(フェニックスの尾と同じ効果)味方の誰かが戦闘不能対象 味方単体
ステータス変化 蘇生
ペット通信4号(約260秒)
アンジェロサーチ地面からアイテムを拾ってきます(種類はランダム)バトル中にランダムで―ペット通信5号(約400秒)

アンジェロ(任意型)

名前内容性能修得用アイテム(修得時間の目安)
アンジェロキャノン愛犬を武器と一緒に撃ち出して大爆発を起こします対象 敵全体
攻撃力 72
タイプ 物理
修得ずみ
アンジェロストライク敵を空中に持ち上げて地面に叩き落とします対象 敵単体
攻撃力 120
タイプ 物理
ペット通信1号(約800秒)
インビジブルムーン味方全員を無敵状態にします対象 味方全体
ステータス変化 無敵
ペット通信3号(約920秒)
ウィッシュスターリノアとアンジェロが何度も敵に突進します対象 敵全体
攻撃力 130×8回
タイプ 物理
ペット通信6号(約1060秒)

属性はすべてなし。修得時間はワールドマップ上を移動し続けた場合の目安で、この間に約270秒ごとにSeeDの給料が入ります。

アンジェロとヴァリーが使える時期

時期アンジェロヴァリー
DISC 3の開始まで○×
DISC 3、魔女記念館のイベントまで×○
魔女記念館のイベントのあと○○

DISC 3の魔女記念館のイベントが終わるまではアンジェロがリノアのそばにいないので、アンジェロの技は使えず、新しい技も覚えられません。

ヴァリーで使う魔法は、持っている攻撃魔法(攻撃魔法・不利なステータス変化を起こす魔法・デスペル)からランダムに選ばれます。攻撃用の魔法を強力な1種類だけ持たせておくと、その魔法だけを連発するようになります。使える魔法が無いときは通常攻撃を繰り返します。沈黙・バーサク・混乱は無効になります。

G.F.・魔法・アビリティ

G.F.はどのキャラクターにも自由にジャンクションでき、覚えられるアビリティや使える魔法はキャラクターで変わりません。それぞれの一覧は次のページにあります。

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