モンスター
FF8のモンスターはパーティーの平均レベルに合わせて強くなり、レベル帯によってドローできる魔法や落とすアイテムが変わります。ここでは、ラスボスを除く全124体をストーリーで出会う順に地域ごとに分け、1体ずつレベルごとの能力値・属性とステータス攻撃の効きやすさ・ドローできる魔法・落とす、盗めるアイテム・カード・「たべる」の効果を載せました。
地域ごとのページ
| No. | 地域とモンスター |
|---|---|
| 1〜9 | バラム周辺・炎の洞窟 バイトバグ、グヘイスアイ、ケダチク、フォカロル(小)、アルケオダイノス、レッドマウス、ボム、ブエル、イフリート(ボス) |
| 10〜17 | ドール ガルバディア兵、エリート兵、ハウリザード、ヘッジヴァイパー、ビッグス(1回目)(ボス)、ウェッジ(1回目)(ボス)、エルヴィオレ(ボス)、X-ATM092(ボス) |
| 18〜24 | バラムガーデン・訓練施設、大統領列車 グラット、グラナルド(ボス)、ラルド(ボス)、ディアボロス(ボス)、フンゴオンゴ、デリング偽大統領(ボス)、ナムタル・ウトク(ボス) |
| 25〜33 | ティンバー周辺 スラストエイビス、コカトリス、ウェンディゴ、オチュー、グレンデル、バイセージ、ゴーマニ、ドロマニ、アダマンタイマイ |
| 34〜37 | セントラ発掘現場(ラグナ編) エスタ兵、エスタ兵(ターミネーター)、ゲスパー、インビンシブル |
| 38〜45 | ガルバディア周辺・名もなき王の墓 ブラットソウル、ベルヘルメルヘル、フォカロル、エサンスーシ、プリヌラ、ライフフォビドン、セクレト(ボス)、ミノタウロス(ボス) |
| 46〜59 | デリングシティ、D地区収容所、ミサイル基地 クリープス、グランデアーロ、シュメルケ(ボス)、サイファー(1回目)(ボス)、イデア(1回目)(ボス)、警備員、GIM47N、GIM52A、ビッグス(2回目)(ボス)、ウェッジ(2回目)(ボス)、コマンド兵、コマンドリーダー、SAM08G、BGH251F2(1回目)(ボス) |
| 60〜68 | バラムガーデン・MD層とマスタールーム、F.H.、バラム トライフェイス、オイルシッパー(ボス)、セルト・ヒサーリ(ボス)、サグト・ヒサーリ(ボス)、ソルト・ヒサーリ(ボス)、ノーグ(ボス)、BGH251F2(2回目)(ボス)、雷神(1回目)(ボス)、風神(1回目)(ボス) |
| 69〜72 | トラビア周辺 メズマライズ、ゲイラ、ゴージュシール、ドラゴンイゾルデ |
| 73〜81 | ガーデン交戦時 パラ・トルーパー、ダブルハガー、ブリッツ、ワイルドフック、スラッパー、ケルベロス(ボス)、サイファー(2回目)(ボス)、サイファー(3回目)(ボス)、イデア(2回目)(ボス) |
| 82〜85 | 大塩湖〜エスタ(月の涙前)、ラグナロク ルブルムドラゴン、アバドン(ボス)、モルボル、プロパゲーター(ボス) |
| 86〜91 | エスタ市街・周辺(月の涙後) グラナトゥム、クアール、ガルキマセラ、鉄巨人、エルノーイル、ベヒーモス |
| 92〜99 | ルナティックパンドラ 雷神(2回目)(ボス)、風神(2回目)(ボス)、機動兵器8型BIS(ボス)、支援兵器L型(ボス)、支援兵器R型(ボス)、サイファー(4回目)(ボス)、アデル(ボス)、リノア(ボス) |
| 100〜108 | はじまりの部屋、エスタの砂漠と森、セントラ遺跡 魔女(1)(ボス)、魔女(2)(ボス)、魔女(3)(ボス)、アビスウォーム、キマイラブレイン、メルトドラゴン、トンベリ、オーディン(ボス)、トンベリキング(ボス) |
| 109〜114 | サボテンダーアイランド、海洋探査人工島、大海のよどみ、UFO サボテンダー、ジャボテンダー(ボス)、バハムート(ボス)、アルテマウェポン(ボス)、UFO?(ボス)、コヨコヨ(ボス) |
| 115〜124 | アルティミシア城 スフィンクス/アンドロ(ボス)、トライエッジ(ボス)、コキュートス(ボス)、ドルメン(ボス)、アリニュメン(ボス)、ウルフラマイター(ボス)、ガルガンチュア(ボス)、カトブレパス(ボス)、ティアマト(ボス)、オメガウェポン(ボス) |
- 全モンスター一覧 … 全124体のHP・EXP・AP・出現場所・落とすカードを1枚の表で
- ボス一覧 … ストーリーのボスと、そこでドローできるG.F.・盗んでおきたいアイテム
- ドローガイド(魔法別) … ジャンクションで効果の高い魔法を、どのモンスターの何レベルからドローできるか
モンスターのレベル
モンスターにもLV1〜100のレベルがあり、出現したモンスターのレベルは、バトルに参加しているキャラクターの平均レベルとほぼ同じになります(ランダムで多少増減します)。パーティーの平均レベルが高いほど、モンスターも手強くなります。レベルに応じて変わるのは次の7つ。
- 各能力値(HP・力・体力・魔力・精神・早さ・回避)
- バトル終了後に得られるEXP
- 使ってくる特殊攻撃の種類や内容
- ドローできる魔法
- お宝として落とすアイテム
- 「ぶんどる」で盗めるアイテム
- 「たべる」で食べたときの効果
目的の魔法やアイテムを効率よく集めるには、4〜6の変化を知っておくとよいでしょう。特定のボスにはレベルの上限があり、平均レベルがどれだけ高くても上限を超えません(レベルが固定されているモンスターもいます)。G.F.トンベリの「レベルアップ」コマンドでモンスターのレベルを上げれば、平均レベルが低くても強力な魔法をドローできます。
レベルに特殊な設定があるエリア
| エリア | レベルの設定 |
|---|---|
| 炎の洞窟 | イフリートだけLV6。ほかのモンスターはLV4〜5 |
| 海洋探査人工島 | 通常よりレベルが10高い |
| ガルバディア・地獄に一番近い島 | 出現するモンスターはすべてLV100。強敵が多い |
| ルナティックパンドラ(2回目) | ボス以外はLV1。鉄巨人も楽に倒せる |
| 大海のよどみ | 本来のレベル+10 |
| エスタ・天国に一番近い島 | すべてのモンスターがLV100 |
APを効率よくかせぐ
- ボスと戦う前に修得中のアビリティを確かめましょう。 ボスはザコより多くのAPをくれることが多いです。修得まであとAP20のときにAP30を得ると、超過分のAP10は切り捨てられます。超過が出そうなら、修得中のアビリティを次に覚える予定のものに変えておきましょう
- X-ATM092とプロパゲーターは条件を満たさないかぎり何度でも復活する(プロパゲーターは復活回数に限りがある)ので、一気に多くのAPをかせげます。X-ATM092はHPを0にして逃げるたびに50AP(ただしSeeD試験の結果に影響します)。プロパゲーターは常に異なる色の個体を選んで倒せば計125AP
- バラムガーデンが動き出したらサボテンダー。 得られるAPが多く(20)、かせぎにもってこい。ただしすぐ逃げるので、早さの値をできるだけ上げておきましょう。回避も高いので、命中も上げたいところです
- キャラクターのレベルを上げたくないときは、「カード」や「たべる」コマンドで倒します
序盤にAPをかせぎやすいモンスター
| モンスター | AP | 備考 |
|---|---|---|
| スラストエイビス | 3 | HPが少なく、たいした攻撃もしてきません。LV19までは風属性が弱点 |
| フォカロル(小) | 3 | 各地の海岸部で確実に会えます。3体同時に出ることもあり、序盤は重宝します |
| アルケオダイノス | 10 | HPは多いが、割合ダメージの攻撃や「しのせんこく」を使えば比較的楽に倒せます |
| クアール | 4 | ルナティックパンドラ(2回目)に出たときはLV1で、一撃で倒せます |
| 鉄巨人 | 8 | ルナティックパンドラ(2回目)に出たときはLV1でHPが663しかありません。出現率は低いがAP8は魅力 |
落とすアイテムと盗めるアイテム
モンスターからアイテムを手に入れる方法は、倒して落とさせるか「ぶんどる」で盗むかの2つ。ただし1体のモンスターから入手できるのは1回だけで、盗むことに成功したモンスターはバトル終了時にアイテムを落としません。落とすアイテムと盗めるアイテムは異なることが多いので、目的のアイテムがどちらで手に入るかを各ページで確かめておきましょう。
ゲーム中で一度しか戦えず、しかも落とすアイテムと盗めるアイテムが違うボスはボス一覧にまとめました。ジャボテンダーのガイアの指輪、ケルベロスの早さの書のような貴重なアイテムは取りのがさないように。
表の見かた
- HPはLV1〜LV100(上限があるものはその上限)の範囲。EXPの「+n」は、レベルが1上がるごとに加算される値。APはそのモンスターを倒したときに得られるAP
- 特殊攻撃の括弧はその技を使うレベル帯。「※」は画面に技名が出ない攻撃
- 属性の倍率は、その属性の攻撃を当てたときのダメージの倍率。「吸収」はダメージがそのままHPの回復になります。「無効」はダメージ0。「×」は、飛行タイプの敵に地属性が当たらないなど、その属性の攻撃が効かないもの
- ステータス攻撃が成功する基本確率は、そのステータス変化を起こす攻撃が成功する基本の確率(%)。「×」は効きません。実際の確率はこちらのST攻撃のジャンクション率やモンスターの防御率で変わります
- 落とす・盗めるアイテムは、まず「落とす確率」「盗める確率」の判定に成功したうえで、4つのうちどれになるかが 178/256・51/256・15/256・12/256 の確率で決まります(各アイテムの後ろの括弧)。上ほど出やすく、いちばん下は貴重なものが多いです
- 落とすカードはバトル終了時にお宝として16分の1で手に入るカード(「100%」は必ず)。「カード」使用時はコマンド「カード」を使ったときに変わるカードで、(レア)はコマンドが成功したときに16分の1でそちらになります
- たべるはG.F.トンベリの「たべる」コマンドの効果。「ダメージ(小)+毒」のように、こちらが受ける効果
広告当サイトは Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。以下のリンクから購入があった場合、紹介料を得ることがあります。詳細
