アーヴァイン・キニアスIrvine Kinneas

カテゴリ:キャラクター特殊技:ショット
アーヴァイン
年齢17歳
身長185cm
誕生日11月24日
血液型A
武器銃
特殊技ショット
加入DISC 1、ガルバディアガーデンで魔女暗殺の指令を受けたときから

ガルバディアガーデンの狙撃手。銃を使い、通常攻撃でも弾薬アイテムは減りません。6人のなかで早さの伸びがいちばん大きく、LV100で39になります。特殊技のショットは、持っている弾薬アイテムを消費して連射します。

レベルごとの能力値

装備やジャンクションをしていない素の値。実際の強さはジャンクションした魔法でほぼ決まるので、6人の差はそれほど大きくありません。

LVHP力体力魔力精神早さ運
121311101913
1057986862114
20977141214112315
301,367201620152515
401,750252025192717
502,124302330222917
602,491342633253118
702,850372836273319
803,202403039283520
903,545433141283721
1003,880453142283921

回避と命中は表にありません(ジャンクションと武器で決まる)。能力値を上げるには、魔法のジャンクションのほかに、G.F.の「力+20%」などのキャラアビリティと、レベルアップ時に上昇量が増える「力ボーナス」などがあります。

特殊技「ショット」

制限時間内に、持っている弾薬アイテムを連射します。弾薬の種類ごとに連射の間隔が違い、攻撃力の高い弾ほど間隔が長いです。技が終わるまで弾薬の種類は変えられないが、攻撃対象は発射のたびに変えられます。×ボタンで途中で終わらせられます。敵のHPが0になると、以後その敵へのダメージは0になるので、すぐ対象を変えるか終わらせて弾薬を無駄にしないようにしましょう。

特殊技が使えるようになる条件(残りHPが最大値の32%以下、またはオーラ状態)と、ピンチ度の仕組みは特殊技のしくみにまとめてあります。

ピンチ度が上がると

  • 制限時間が長くなりやすいです

新しい技の覚えかた

無し。持っている弾薬アイテムで使える技が決まります。

技の一覧

名前使う弾薬内容性能
ノーマルショット通常弾敵に向けて曲撃ちをします対象 敵単体
攻撃力 17
連射間隔 0.7秒
タイプ 物理
グレープショット散弾広い範囲に拡散する弾を撃ちます対象 敵全体
攻撃力 14
連射間隔 0.7秒
タイプ 物理
ダークショット暗黒弾有害物質を含んだ弾を撃ちます対象 敵単体
攻撃力 14
連射間隔 0.7秒
タイプ 物理
ステータス変化 毒+暗闇+沈黙+睡眠+スロウ
フレイムショット火炎弾発火性の弾で爆発を起こします対象 敵全体
攻撃力 40
連射間隔 1.2秒
タイプ 物理
属性 炎
キャニスターショット破壊弾小型の爆薬を敵に撃ち込みます対象 敵単体
攻撃力 60
連射間隔 1.9秒
タイプ 物理
クイックショット速射弾高速で連射できる弾を撃ちます対象 敵単体
攻撃力 7
連射間隔 0.2秒
タイプ 物理
アーマーショット徹甲弾防御力を無視する光線を放ちます対象 敵単体
攻撃力 80
連射間隔 1.8秒
タイプ 物理
属性 なし(防御力無視)
ハイパーショット波動弾極太のレーザーを照射します対象 敵単体
攻撃力 120
連射間隔 1.9秒
タイプ 物理

弾薬はイフリートの「弾薬精製」で作れます。対応は精製・カード変化の一覧にあります。

G.F.・魔法・アビリティ

G.F.はどのキャラクターにも自由にジャンクションでき、覚えられるアビリティや使える魔法はキャラクターで変わりません。それぞれの一覧は次のページにあります。

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