セルフィ・ティルミットSelphie Tilmitt

カテゴリ:キャラクター特殊技:スロット
セルフィ
年齢17歳
身長157cm
誕生日7月16日
血液型B
武器ヌンチャク
特殊技スロット
加入DISC 1、SeeD実地試験(ドール)から

トラビアガーデンからバラムガーデンへ転入してきたSeeD候補生。6人のなかで運の初期値がいちばん高く、早さは低め。特殊技のスロットは、使う魔法と回数をランダムに選びます。

レベルごとの能力値

装備やジャンクションをしていない素の値。実際の強さはジャンクションした魔法でほぼ決まるので、6人の差はそれほど大きくありません。

LVHP力体力魔力精神早さ運
121111521518
10559761181719
20937141017132020
301,307201522182121
401,670251827232421
502,024302132272622
602,371342436302823
702,710382640333024
803,042412743353325
903,365432846373426
1003,680452849383726

回避と命中は表にありません(ジャンクションと武器で決まる)。能力値を上げるには、魔法のジャンクションのほかに、G.F.の「力+20%」などのキャラアビリティと、レベルアップ時に上昇量が増える「力ボーナス」などがあります。

特殊技「スロット」

コマンドを選ぶと、使う魔法の種類と連続で使う回数(1〜3回)がランダムに選ばれます。「はなつ」で使い(対象はランダム)、「やりなおし」で選び直せます。選ばれる魔法はセルフィが持っている魔法とは関係なく、低い確率で専用の魔法(下の表)が出ます。使っても魔法の所持数は減りません。

特殊技が使えるようになる条件(残りHPが最大値の32%以下、またはオーラ状態)と、ピンチ度の仕組みは特殊技のしくみにまとめてあります。

ピンチ度が上がると

  • 強い魔法が出やすいです
  • 連続使用の回数が多くなりやすいです
  • セルフィのレベルが高いときも、強い魔法が出やすいです

新しい技の覚えかた

無し。技の発動中にランダムで出ます。

スロット専用の魔法

名前内容性能
フルケア味方全員のHPを全回復し、不利なステータス変化を治します対象 味方全体
ステータス変化 ステータス治療
ウォール岩の壁を呼び出して味方の防御力を上げます対象 味方全体
ステータス変化 プロテス+シェル
レビテガレビテトの強化版。敵を遠くへ飛ばします対象 敵全体
攻撃力 0
タイプ 魔法
ステータス変化 吹き飛ばし
ジエンド周囲を花畑に変えて敵の人生を終わらせます対象 敵全体
攻撃力 0
タイプ 魔法
ステータス変化 即死(耐性を無視)

ジエンドはアンデッドタイプのモンスターには効きません。

「やりなおし」の間もバトルの時間は進みます。あらかじめ別のキャラクターにG.F.を召喚させておくと、その動作のあいだは安全に選び直せます(G.F.の召喚時間はバトルの進行が最低でも30秒ほど止まる)。

G.F.・魔法・アビリティ

G.F.はどのキャラクターにも自由にジャンクションでき、覚えられるアビリティや使える魔法はキャラクターで変わりません。それぞれの一覧は次のページにあります。

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