セルフィ・ティルミットSelphie Tilmitt
| 年齢 | 17歳 |
|---|---|
| 身長 | 157cm |
| 誕生日 | 7月16日 |
| 血液型 | B |
| 武器 | ヌンチャク |
| 特殊技 | スロット |
| 加入 | DISC 1、SeeD実地試験(ドール)から |
トラビアガーデンからバラムガーデンへ転入してきたSeeD候補生。6人のなかで運の初期値がいちばん高く、早さは低め。特殊技のスロットは、使う魔法と回数をランダムに選びます。
レベルごとの能力値
装備やジャンクションをしていない素の値。実際の強さはジャンクションした魔法でほぼ決まるので、6人の差はそれほど大きくありません。
| LV | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 211 | 1 | 1 | 5 | 2 | 15 | 18 |
| 10 | 559 | 7 | 6 | 11 | 8 | 17 | 19 |
| 20 | 937 | 14 | 10 | 17 | 13 | 20 | 20 |
| 30 | 1,307 | 20 | 15 | 22 | 18 | 21 | 21 |
| 40 | 1,670 | 25 | 18 | 27 | 23 | 24 | 21 |
| 50 | 2,024 | 30 | 21 | 32 | 27 | 26 | 22 |
| 60 | 2,371 | 34 | 24 | 36 | 30 | 28 | 23 |
| 70 | 2,710 | 38 | 26 | 40 | 33 | 30 | 24 |
| 80 | 3,042 | 41 | 27 | 43 | 35 | 33 | 25 |
| 90 | 3,365 | 43 | 28 | 46 | 37 | 34 | 26 |
| 100 | 3,680 | 45 | 28 | 49 | 38 | 37 | 26 |
回避と命中は表にありません(ジャンクションと武器で決まる)。能力値を上げるには、魔法のジャンクションのほかに、G.F.の「力+20%」などのキャラアビリティと、レベルアップ時に上昇量が増える「力ボーナス」などがあります。
特殊技「スロット」
コマンドを選ぶと、使う魔法の種類と連続で使う回数(1〜3回)がランダムに選ばれます。「はなつ」で使い(対象はランダム)、「やりなおし」で選び直せます。選ばれる魔法はセルフィが持っている魔法とは関係なく、低い確率で専用の魔法(下の表)が出ます。使っても魔法の所持数は減りません。
特殊技が使えるようになる条件(残りHPが最大値の32%以下、またはオーラ状態)と、ピンチ度の仕組みは特殊技のしくみにまとめてあります。
ピンチ度が上がると
- 強い魔法が出やすいです
- 連続使用の回数が多くなりやすいです
- セルフィのレベルが高いときも、強い魔法が出やすいです
新しい技の覚えかた
無し。技の発動中にランダムで出ます。
スロット専用の魔法
| 名前 | 内容 | 性能 |
|---|---|---|
| フルケア | 味方全員のHPを全回復し、不利なステータス変化を治します | 対象 味方全体 ステータス変化 ステータス治療 |
| ウォール | 岩の壁を呼び出して味方の防御力を上げます | 対象 味方全体 ステータス変化 プロテス+シェル |
| レビテガ | レビテトの強化版。敵を遠くへ飛ばします | 対象 敵全体 攻撃力 0 タイプ 魔法 ステータス変化 吹き飛ばし |
| ジエンド | 周囲を花畑に変えて敵の人生を終わらせます | 対象 敵全体 攻撃力 0 タイプ 魔法 ステータス変化 即死(耐性を無視) |
ジエンドはアンデッドタイプのモンスターには効きません。
「やりなおし」の間もバトルの時間は進みます。あらかじめ別のキャラクターにG.F.を召喚させておくと、その動作のあいだは安全に選び直せます(G.F.の召喚時間はバトルの進行が最低でも30秒ほど止まる)。
G.F.・魔法・アビリティ
G.F.はどのキャラクターにも自由にジャンクションでき、覚えられるアビリティや使える魔法はキャラクターで変わりません。それぞれの一覧は次のページにあります。
- G.F. 一覧(入手場所と修得できるアビリティ)
- アビリティ一覧(キャラクターにセットするコマンド・キャラ・パーティアビリティ)
- 魔法一覧とジャンクションの上昇量
- おすすめのジャンクション
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