おもなサブイベント:G.F.入手の旅
メインシナリオを進めるだけでは手に入らないG.F.の居場所と、手に入れる手順。セントラ遺跡(オーディン・トンベリ)はバラムガーデンが動くようになってから、サボテンダーアイランド(サボテンダー)と海洋探査人工島(バハムート)、その地下の大海のよどみ(エデン)は飛空艇を手に入れてから挑めます。オーディン以外の乱入型G.F.の入手方法はG.F.のページで扱います。
攻略のポイント
セントラ遺跡:G.F.オーディンとG.F.トンベリ
時期はバラムガーデンの修復後(DISC2〜4)。セントラ遺跡に入ると制限時間20分の時限イベントが始まり、G.F.オーディンを手に入れることがこの時限イベントの終了条件になります。時間切れになる前にオーディンがいる部屋に入り、オーディンとのバトルに勝てば終わりです。
- 階段を上がっていく
- 浮遊石に乗って上へ
- 左のハシゴをのぼった先にある電源スイッチを入れる
- 階段のスイッチを入れて、らせん階段をのぼる
- 扉の上にある石像(石像A)から左目を取る
- 屋上にある石像(石像B)に左目を埋めこむ
- キーコードを確かめたあと、石像Bから左目と右目を取る
- 石像Aに左目と右目を埋めこみ、キーコードを入力する
- オーディンとバトル
キーコードを入力するときの操作は、方向キーの上下で入力するケタの変更、左右で数字の増減、×ボタンで入力終了。
時限イベントの途中でセントラ遺跡の外へ出た場合、オーディンにののしられるが、ペナルティはありません。それどころか残り時間が20分に戻るにもかかわらず、遺跡内部の状態はそのままなので、ふたたび入れば外に出る直前の状況から進められます(ただしキーコードだけは、遺跡に入るたびに変わる)。時間に余裕を持ってオーディンと戦いたい場合は、この方法を使います。
オーディンとのバトル前に時間切れになった場合は選択肢が出ます。「遺跡入口に戻って再トライ」を選ぶとセントラ遺跡の外に出されるが、遺跡内部の状態は維持されます(このとき、特定の条件でゲームが止まってしまうことがあるので注意)。それに対して、オーディンとのバトル中に時間切れになった場合は「斬鉄剣」で斬られ、即ゲームオーバーになります。
G.F.トンベリは、トンベリを20体以上倒すと(「カード」や「たべる」で消した場合は除く)、セントラ遺跡で20体目以降のトンベリを倒したときに、続けてトンベリキングとのバトルに入ることがあります。このバトルに勝てばG.F.トンベリが手に入ります。アルティミシア城で倒したぶんも数に含まれるが、トンベリキングのほうはセントラ遺跡にしか出現しません。
サボテンダーアイランド:G.F.サボテンダー
時期は飛空艇の入手後(DISC3〜4)。エスタ大陸のサボテンダーアイランドでは、サボテンの形をしたシンボルが砂から出たり潜ったりを繰り返しています。出現しているシンボルに徒歩で接触すれば、ジャボテンダーとのバトルになり、勝てばG.F.サボテンダーが手に入ります。シンボルの出現場所は毎回ランダムに変わるが、予兆として出現場所に砂煙が上がるので、その砂煙を目印にして接触をはかります。
海洋探査人工島:G.F.バハムート
時期は飛空艇の入手後(DISC3〜4)。海洋探査人工島は、飛空艇で近くを通った程度では視界に入らないことが多いので注意。
建物の内部に入ると、ぼんやりと青白く光る設備が、ある程度の周期で光の輪と共鳴音を発しています。光の輪が発生しているときに方向キーの上か右(斜めも含む)を入力すると、直後に強制バトルが起きます。このバトルはアビリティ「エンカウントなし」をセットしていても回避できません。強制バトルを避けつつ奥へ進むには、光の輪が消えているとき(厳密には消える直前から次に発生しはじめるまでのあいだ)に移動します。ただしこのマップではゆっくりとしか移動できないので、歩行と停止を何度も繰り返すことになります。
光の輪が発生している時間の長さは4種類あり、長いときほど共鳴音の音量が大きく、光の輪が消えてから次に発生しはじめるまでの時間が短いです。また、光の輪が発生している時間が長いときは、消える直前に不意に強く輝くので、それも時間の長さを判断する目安になります。
設備の手前側に接触すると選択肢が出ます。選んだ選択肢によってはルブルムドラゴンとのバトル後に新たな選択肢が現れていき、3番目の選択肢で一番下の空欄を選べばバハムートとのバトルになります。いずれのバトルも逃げられません。2番目の選択肢で「ああ……仕方がないな」を選ぶ(屋外に出される)か、バハムートに勝つまでは、選択肢を選ぶこととバトルしかできません。
- 最初の選択肢:1つだけなので選ぶ余地はありません。ルブルムドラゴンとバトル
- 2番目の選択肢:「ああ……仕方がないな」→屋外に出されます。「悪いが……それはできない」→ルブルムドラゴンとバトル
- 3番目の選択肢:「何かを守るためだ」か「そういう話は……興味ない」→ルブルムドラゴンとバトル(EXPは得られない)のあと3番目の選択肢に戻ります。「一番下の空欄を選ぶ」→バハムートとバトル
海洋探査人工島・地下〜大海のよどみ:G.F.エデン
時期はG.F.バハムートの入手後(DISC3〜4)。バハムートを手に入れたあと、飛空艇のコクピットの画面を出す(△ボタンを押すなど)と、次に海洋探査人工島へ入ったときに、床にある穴の下へと樹木が伸びています。これをつたって地下へ降りていきます。
地下は6層に分かれていて、そのさらに奥に「大海のよどみ」と呼ばれる空間があります。各層の扉は、設置してある端末で予備蒸気圧(扉を開けたり機械を動かすのに必要なエネルギーで、初期値は20)を使えば開きます。ただし大海のよどみの最下層にある機械を動かすには予備蒸気圧が10必要なので、そのぶんは残しておかなければなりません。予備蒸気圧の消費量をまちがえて残りが足りなくなった場合は、第1層に戻って端末を操作すれば予備蒸気圧を20に戻して最初からやり直せます。
- 樹木をつたって地下へ
- 端末を調べる
- 予備蒸気圧を4消費して第2層へ通じる扉を開く
- 予備蒸気圧を使って扉を開きながら第6層まで行く
- 予備蒸気圧を4消費して第6層の扉を開く(またはゼルの力で開く)
- 大海のよどみの最下層へ(ゼルの力で開けた場合は強制バトルを経て)
- 予備蒸気圧を10消費して最下層にある機械を起動
- アルテマウェポンとのバトル中にG.F.エデンをドロー
第3層にある予備蒸気圧室では、予備蒸気圧を7補充できます。「ゼルの力」を使わずに大海のよどみの最下層の機械を動かすためには、必ずこの部屋を利用する必要があります。
ゼルの力:大海のよどみに通じる扉は、ゼルをパーティーに加えていて、かつ予備蒸気圧の残りが10〜13のときにかぎり、ゼルに操作をまかせることで、本来は4消費するところを消費ゼロで開けられます。これを利用すれば、予備蒸気圧の消費量をある程度適当に選んできた場合でも、予備蒸気圧を10以上残して大海のよどみの最下層まで行けます。そのかわり、この方法で扉を開けると大海のよどみの10か所で強制バトルが起きるようになります。この強制バトルはアビリティ「エンカウントなし」をセットしていても回避できず、バトル中に逃げることもできません。しかも、バトルに勝ったあとにマップを切り替えるかセーブを行なうと、同じ場所を通過するときに再度強制バトルが起きます。
ボス
名前を押すと、モンスターのページにある詳しいデータ(レベルごとの能力値・属性・ステータス攻撃の効きやすさ)へ飛びます。ドローできる魔法と落とす・盗めるアイテムは、レベル帯をまとめて挙げています。
| 名前 | HP・AP | ドローできる魔法 | アイテム・カード |
|---|---|---|---|
| オーディン | HP 1,300〜31,000 AP 20 |
ストップ、デス、ダブル、トリプル | 落とす:Gメガポーション 盗む:運の書 カード:オーディン(100%) |
| トンベリキング | HP 2,500〜250,000 AP 20 |
デス、ケアル、レイズ、ケアルラ、ケアルガ、アレイズ | 落とす:ロイヤルクラウン 盗む:― カード:― |
| ジャボテンダー | HP 6,000〜600,000 AP 20 |
メルトン、グラビデ、トルネド | 落とす:ガイアの指輪 盗む:サボテンのトゲ カード:― |
| バハムート | HP 10,800〜90,000 AP 40 |
フレア、ケアルガ、アレイズ、デスペル | 落とす:ハイパーリスト 盗む:ハイパーリスト カード:バハムート(100%) |
| アルテマウェポン | HP 51,100〜160,000 AP 100 |
リジェネ、デスペル、アルテマ、G.F.エデン | 落とす:アルテマストーン 盗む:スリースターズ カード:エデン(100%) |
オーディン セントラ遺跡に眠る伝説のG.F.。開始からいっさい行動しないが、画面左上の時間表示が0:00になると「斬鉄剣」を使います。回避できず、受けると即死の防御率が100%でもゲームオーバー。残り時間が少ないときはヘイストを維持し、メルトンを併用するなど工夫します。
トンベリキング トンベリたちのうらみを晴らすべく現れた一族の王。「みんなのうらみ」の強化版「とぎたて」は、相手に「そのキャラクターが倒したモンスターの数×30」のダメージを与えます。「じたんだ」はパーティーの頭上にヤカンや金だらいを落とす全体攻撃。
ジャボテンダー 通常のサボテンダーの20倍近い体長の巨大サボテンダー。ダメージの低い全体攻撃「すってんころりん」に加え、確実に10000のダメージになる防御力無視の単体攻撃「針万本」を使います。挑むなら、パーティー3人のうち最低2人は蘇生用の魔法かアイテムを使える状態にしておきます。
バハムート 力を示した者に力を貸すというG.F.の王。通常攻撃だけでも強力なので、早めにブラインで暗闇にします。全体攻撃「メガフレア」はシェルで軽減できます。ときおりストップも使うので、防御率の高い治療役を1人用意します。
アルテマウェポン 最強とうたわれる幻のモンスター。「グラビジャ」など全体攻撃を多用するので、こまめに回復しながら通常攻撃でダメージを与えます。「リヒト・ゾイレ」は必ず9999のダメージを与える単体攻撃(サポート魔法の効果や体力は無視される)。G.F.エデンをドローし忘れないこと。
出現する敵
この区間で出会うモンスターの能力値・ドロー・落とすアイテムは、モンスターの地域ページにまとめてあります。
ドローポイント
手に入るアイテム
| 場所 | アイテム | 補足 |
|---|---|---|
| セントラ遺跡 | 石像の左目、石像の右目 | 石像Aと石像Bから取る |
取り返しのつかない要素
- セントラ遺跡、サボテンダーアイランド、海洋探査人工島、大海のよどみはDISC4でも入れるので、時期を逃す心配はありません。
- セントラ遺跡でオーディンとのバトル中に時間切れになると即ゲームオーバー。
- オーディンは、DISC3の最後のサイファー戦でギルガメッシュに置き換わります。
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