バラム〜トラビアガーデン
ガルバディア軍に占領されたバラムで、隠れている指揮官を見つけ出します。見つけかたは3通りあり、どれで見つけたかでSeeDランクの上がりかたが変わります。ホテルの前で雷神・風神と戦い、風神からパンデモニウムをドローしたら、破壊されたトラビアガーデンでセルフィの過去に触れます。
進行チャート
バトル強制バトル G.F.手に入るG.F. 雑誌手に入る雑誌 INOUT仲間の加入と離脱 CHANGE操作の切り替え
- バラム市街へ入りこむ バラムポイント
- 指揮官を見つける方法1・2
- ディンお母さんと会話 ポイント
- ホテル前で兵士と会話 ポイント
- 港で、指揮官が釣りをしていたという話を聞く
- ケムリが充満しているゼルの実家(ディン邸)に入る ポイント
- 方法1
- 走り出した犬を追いかける ポイント
- 方法2
- 駅構内で倒れている兵士に話しかける ポイント
- 方法3
- 市街を捜しつづける ポイント
- 合流
- ホテルで雷神・風神と対決 ポイント
- 破壊されたトラビアガーデンに入る トラビアガーデンポイント
- 過去の思い出話を聞く
- イデアの家を目指す
攻略のポイント
バラム市街への入りかた
市街へ通じる道に見張りの兵士が立っています。話しかけたら、いったん街の入口の近くまで引き返します(外へ出なくてもよい)。それから見張りに近づけば、会話のあと市街へ入れます。市街に入ったあとは、指揮官+司令官とのバトルに勝つか、チビ暴れん坊のイベント(下の「ホテル前の兵士と話したあとにできること」)を終えないと、バラムから外へ出られません。
ディンお母さんとは一度は話す
ディンお母さんとの会話はこのときでなくてもかまいません。ただし一度も会話していないうちは、下の「身体にニオイをつける」のイベントが起きません。
ホテル前の兵士と話したあとにできること
ホテルの前の兵士から「指揮官を見つけろ」と言われたあとは、3つのイベントが行なえます。この時点でセーブするには、ゼルの部屋を利用するか、チビ暴れん坊の助けを借りて外へ出るかのどちらかしかありません。
- ゼルの部屋を利用します。それまで立ち入れなかったゼルの部屋に、これ以降はシナリオのどのタイミングでも入れます(ゼルをパーティーに入れていなくてもよい)。ガルバディア軍がバラムを封鎖しているあいだだけ、部屋の中にセーブポイントが現れ、ベッドで休めます。メンバーによって違う会話も起きます(最初の1回だけ)。
- チビ暴れん坊の助けを借りて外へ出ます。ディン邸の隣の民家で女の子と会話し、ディン邸のチビ暴れん坊と2回会話して外出させ、隣の民家に入って女の子かチビ暴れん坊と会話し、バラムの入口で市街に入れず困っているホテルマンとチビ暴れん坊に会話をさせます(2人の会話が終わるまで、見張りの兵士に話しかけてセリフを表示させたまま待つ)。この4つを終えたあとは、路上のチビ暴れん坊に話しかけるとバラムの外へ出られます。もう一度市街に入るときは、見張りの兵士に話しかけます。
- 隠れている情報屋。車のカゲに情報屋が隠れています。車の向こう側からまわりこめば話しかけられます。教えてくれるネタは松・竹・梅の3種類でそれぞれ情報料がかかります(松30000ギル、竹15000ギル、梅5000ギル)。値段が高いほど重要度も高いです。一度聞いた情報は無料で何度でも聞けます。ただし松は、港で「指揮官が釣りをしていた」という話を聞いたあとと、ケムリが充満しているディン邸に入ったあとで内容が変わり、変わったあとの情報を聞くには情報料が要ります。竹は、チビ暴れん坊の助けで外へ出られる状態になると内容が変わるが、すでに聞いていれば新しい情報もただで教えてもらえます。
身体にニオイをつける
港で指揮官が魚を釣ったという話を聞いたあとは、ディン邸から魚を焼いたケムリが出ています。中に入ると、部屋に充満するケムリのニオイが身体にしみつきます。このニオイは指揮官が見つかるまで取れません。
方法1:犬を使って見つける
指揮官の見つけかたは3通りあり、見つけたあとの演出と、バラムからガルバディア軍を撤収させたときのSeeDランクの上がりかたが、それぞれ違います。
犬を利用する方法は、ケムリのニオイがしみついた状態で港にいる犬に話しかけます。犬が走り出すので、見失わずに駅の構内まで追いつづければ、列車から指揮官が跳び出してきます。追うのが遅すぎると犬を見失い、指揮官も出てこないが、ジャンク屋の前のマップから港へ行けば犬が戻ってきているので、話しかけるところからやり直せます。
方法2:列車に侵入して見つける
ケムリが充満しているディン邸に入ってから駅の構内に行き、階段のそばでぐったりしている兵士に話しかけます。話しかけるたびに兵士が少しずつ前へはっていきます。駅の構内から出ずに10回話しかけると、そばの階段をのぼれるようになります。階段をのぼって列車に入れば、指揮官と遭遇します。
方法3:時間切れで指揮官が出てくる
ホテルとジャンク屋のあいだをうろついていると、やがてホテルの前にいる兵士の様子が変わります(この時点から、方法1と方法2では指揮官が見つからなくなる)。その後、両方の兵士に話しかけると、指揮官が戻ってきます。
連続バトルになる
ホテルの前で、まず雷神+ガルバディア兵2体とのバトルになります。勝利後は続けて雷神+風神とのバトルになるので、最初のバトルで勝つときには、残りHPの少ない味方が1人もいない状態にしておくのが安全です。風神からはG.F.パンデモニウムをドローできます。
トラビアガーデンの各所をまわる
集合場所はバスケットコートだが、そこへ行く前にトラビアガーデン内をまわると、セルフィの内面がかいま見えたり、トラビアガーデンでのセルフィの存在感を感じさせるイベントが各所で起きます。
ボス
名前を押すと、モンスターのページにある詳しいデータ(レベルごとの能力値・属性・ステータス攻撃の効きやすさ)へ飛びます。ドローできる魔法と落とす・盗めるアイテムは、レベル帯をまとめて挙げています。
| 名前 | HP・AP | ドローできる魔法 | アイテム・カード |
|---|---|---|---|
| 雷神(1回目) | HP 400〜11,600 AP 10 |
サンダー、サンダラ、シェル、プロテス | 落とす:パワーアップ 盗む:パワーアップ カード:― |
| 風神(1回目) | HP 300〜8,700 AP 10 |
エアロ、ケアルラ、レイズ、G.F.パンデモニウム | 落とす:ラストエリクサー 盗む:ラストエリクサー、英雄の薬 カード:― |
雷神(1回目) バラムでは2回戦います(ホテルの外と中)。通常攻撃だけでもかなり痛いが、ブラインが効くので早めに暗闇にします(「雷神飛竜昇」には無効)。状況やパーティーの顔ぶれで行動が変わります。
風神(1回目) G.F.パンデモニウムをドローする前は風魔法、ドローしたあとは「斬」「砕」の物理攻撃を使います。「斬」はプロテスで半減。「砕」は残りHPを1にするので、受けた直後に回復します。
出現する敵
この区間で出会うモンスターの能力値・ドロー・落とすアイテムは、モンスターの地域ページにまとめてあります。
ドローポイント
手に入るアイテム
立ち寄れるサブイベント
この時期に起きるサブイベント
桟橋でギルを落とす兵士、セルフィの個人データ。
取り返しのつかない要素
- 指揮官の見つけかた(3通り)でSeeDランクの上がりかたが変わります。方法3を始める(ホテルの前の兵士の様子が変わる)と、方法1・2は使えなくなります。
- ゼルの部屋のセーブポイントとベッドは、ガルバディア軍が封鎖しているあいだだけ。
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