バラムガーデン〜フィッシャーマンズ・ホライズン
ガーデンの運営者ノーグとの対決を経て、バラムガーデンはフィッシャーマンズ・ホライズン(F.H.)に漂着します。ガルバディア軍との交戦でミサイル基地チームと再会し、コンサートの準備では楽器の組み合わせで会話が変わります。ガーデンの修復が終わると、世界を自由にまわれるようになります。
進行チャート
バトル強制バトル G.F.手に入るG.F. 雑誌手に入る雑誌 INOUT仲間の加入と離脱 CHANGE操作の切り替え
- 1Fホール①でガーデン教師から命令を受ける バラムガーデンポイント
- ノーグと対面
- 保健室でシドと話し合う
- エルオーネを捜す ポイント
- F.H.に上陸し、ドーブ駅長と会談 F.H.ポイント
- ガルバディア軍と交戦 ポイント
- アーヴァインが加わり、校庭でセルフィと話す
- コンサートの準備を行なう ポイント
- F.H.でコンサートが催される ポイント
- バラムガーデンの修復完了 ポイント
攻略のポイント
リノアの案内は1Fだけ
リノアをガーデンチームに加えていた場合にかぎり、スコールがバラムガーデン内を案内するイベントが起きます。その状態で校庭以外の施設に行くと特別な会話があります。このイベントは1Fホール①でガーデン教師に話しかけられた時点で終わるので、2Fや3Fは案内できません。
白いSeeDの船と、自室に来る仲間
保健室でシドと会ったあと1Fホール①に行くと、シュウから白いSeeDの船が近づいていることを知らされます。エルオーネを捜すイベントの最中は、図書室に行けばエルオーネに会えます。
このあと、スコールが自室にいるときにガーデンチームのメンバーの1人がやってきて会話するイベントがあります。誰が来るかの優先順位は、リノア、ゼル、キスティスの順。
ハシゴの下の釣りじいさん
上陸した場所の近くにハシゴがあり、降りた先に釣りじいさんがいます。ミサイル基地チームと再会する前に会話するとオカルトファンIIIがもらえます。会話中の選択肢はどちらを選んでもかまいません。
ミサイル基地チームとの再会
BGH251F2を倒したのち、ミサイル基地チームのメンバーが復帰します。仲間が立ち去ったあと、立っているリノアに話しかけた場合のセリフと選択肢は、リノアをどちらのチームに参加させていたかで変わります。
これ以降、バラムガーデンの修復が終わるまでは、訓練施設に行かないかぎりバトルは起きません。しばらくはジャンクションを整えなくても大丈夫。
楽器の組み合わせが重要
8つある楽器のなかから、ゼル・アーヴァイン・セルフィ・キスティスが担当する楽器を決めます。各楽器は奏でるフレーズが決まっているので、4人の担当を決めれば曲は自動的にできあがります。ただし各楽器のフレーズはアイリッシュジグとバラードのどちらか一方のもので、組み合わせをまちがえると2つの曲が混在します。
- アイリッシュジグ:ギター、フィドル、フルート、タップ
- バラード(「アイズ・オン・ミー」のアレンジ):サックス、エレキギター、ピアノ、エレキベース
担当楽器の選考中にアーヴァイン1人でF.H.やバラムガーデンに行くと、専用のイベントが見られます。
曲の構成で会話が変わる
コンサート会場で演奏されるのがアイリッシュジグ、バラード、2つの曲の混在(サックスあり)、2つの曲の混在(サックスなし)のどれかによって、リノアとスコールの会話が4通りに分かれます。会話がふつうに進むのはアイリッシュジグのときだけ(誰がどの楽器を担当していてもかまいません)。ほかの場合はそれぞれ違う反応が見られるが、結局は話がこじれます。
行動範囲が一気に広がる
これ以降はバラムガーデンを操作して、さまざまな地域へ行けるようになります。メインシナリオの進行をしばらく止めて、世界をめぐってみるのもよいでしょう。
ボス
名前を押すと、モンスターのページにある詳しいデータ(レベルごとの能力値・属性・ステータス攻撃の効きやすさ)へ飛びます。ドローできる魔法と落とす・盗めるアイテムは、レベル帯をまとめて挙げています。
| 名前 | HP・AP | ドローできる魔法 | アイテム・カード |
|---|---|---|---|
| セルト・ヒサーリ | HP 2,000 AP ― |
ケアル、ケアルラ | 落とす:― 盗む:― カード:― |
| サグト・ヒサーリ | HP 57〜2,865 AP ― |
サンダー、レイズ、サンダラ、バイオ | 落とす:― 盗む:マジックアップ カード:― |
| ソルト・ヒサーリ | HP 57〜2,865 AP ― |
デスペル、コンフュ、スロウ | 落とす:― 盗む:マインドアップ カード:― |
| ノーグ | HP 4,400〜12,200 AP 20 |
シェル、プロテス、エスナ、G.F.リヴァイアサン | 落とす:魔導石 盗む:サークレット カード:― |
| BGH251F2(2回目) | HP 5,100〜7,800 AP 20 |
シェル、プロテス、ストップ | 落とす:牙式連発銃、ミサイル 盗む:アダマンタイン カード:― |
セルト・ヒサーリ ノーグを守る防御用シェルター。攻撃はしてこないが、ノーグを攻撃するには先に壊す必要があります。力の高いキャラクターにこれを、残りの2人に左右の支援システムを攻撃させるとよいでしょう。
サグト・ヒサーリ セルト・ヒサーリの向かって左の支援システム。開始時は青で、時間がたつと黄、赤と変わり、赤になると攻撃魔法を使います。物理攻撃を当てると色を1〜2段階戻せます。自己修復するので壊せません。マジックアップを盗めます。
ソルト・ヒサーリ 向かって右の支援システム。ステータス変化の魔法を使います。色が変わる仕組みはサグト・ヒサーリと同じ。マインドアップを1〜4個盗めるので忘れずに。
ノーグ バラムガーデンのマスター。攻撃魔法と威力の高い物理攻撃「サイコブラスト」を使います。基本の戦いかたはセルト・ヒサーリの項と同じ。G.F.リヴァイアサンをドローし忘れないこと。
BGH251F2(2回目) 能力は1回目を下回るが、瀕死のキャラクターがいると優先して「ビームキャノン」で狙います。レイズやフェニックスの尾で蘇生した直後に撃たれて戦闘不能、ということもあるので注意。
出現する敵
この区間で出会うモンスターの能力値・ドロー・落とすアイテムは、モンスターの地域ページにまとめてあります。
ドローポイント
| 場所 | 魔法 |
|---|---|
| F.H.・セーブポイント脇 | リジェネ |
手に入るアイテム
| 場所 | アイテム | 補足 |
|---|---|---|
| F.H.・釣りじいさん | オカルトファンIII | ミサイル基地チームと再会する前に話す |
| F.H.・作業場 | フェニックスの尾、メガフェニックス、速射弾、徹甲弾、波動弾 | 作業場のおっさんのイベント |
| F.H.・居住区 | ラストエリクサー | イベント |
立ち寄れるサブイベント
ガーデンが動くようになったら
CC団とのカードゲーム、チョコボの森、シュミ族の村、ウィンヒル(スコール編)、セントラ遺跡、釣りじいさん、作業場のおっさんのイベントができるようになります。セントラ遺跡と各地の未探査地は「G.F.入手の旅」「未探査地めぐり」で扱います。
取り返しのつかない要素
- オカルトファンIIIは、ミサイル基地チームと再会する前に釣りじいさんと話さないともらえません。
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