バラムガーデン〜トラビア渓谷(ラグナ編)〜白いSeeDの船〜謎の建造物

DISC3の始まり。目覚めないリノアを背負って、スコールは1人でエスタへ向かいます。その前に、ラグナ編のトラビア渓谷でドラゴンとの一騎打ち、イデアからもらう魔女のてがみ、白いSeeDの船でのゾーンとの取り引きがあります。エスタに上陸するまで行動範囲が限られるので、やり残しは先に済ませます。

進行チャート

バトル強制バトル G.F.手に入るG.F. 雑誌手に入る雑誌 INOUT仲間の加入と離脱 CHANGE操作の切り替え

  1. イデアについての放送が入る バラムガーデン
  2. イデアと会話 イデアの家
    雑誌ティンバー・マニアックス
  3. リノアの様子を見に行く バラムガーデンポイント
    CHANGEラグナ編へ
  4. 撮影現場で本物のドラゴンに襲われる トラビア渓谷ポイント
    CHANGEスコール編へ
  5. イデアから魔女のてがみを受け取る イデアの家
  6. 白いSeeDのリーダーと会話 白いSeeDの船ポイント
    雑誌ティンバー・マニアックス
  7. リノアを背負ってホライズン・ブリッジを渡る F.H.ポイント
    INイデア
  8. 大塩湖を進む 大塩湖
    バトルアバドン
  9. 見えないハシゴをのぼる ポイント
  10. リフトに乗って奥へ 謎の建造物ポイント
    CHANGEラグナ編へ

攻略のポイント

ラグナ編に渡す魔法の組み合わせを選べる

保健室に入り、リノアが寝ているベッドのそばに行くとラグナ編に移ります。このときからは、キロスとウォードに「いずれかのキャラクターをジャンクションさせる」形で、選んだキャラクターが持っている魔法を渡せます(ラグナに対してジャンクションするのはスコールで固定)。ラグナ編に移る前にあることをしていた場合はウォードが登場しないので、キロスしかジャンクションの対象にできなくなります。

ラグナとドラゴンの勝負

ラグナが防御(□を押しっぱなし)と攻撃(×。押しっぱなしは無効)の2つを使い分けて、ルブルムドラゴンと勝負します。最初に模擬戦の形で操作の説明があり、その後、お互いの体力ゲージが表示されて本番が始まります。運の要素があるので必勝の型は無いが、次の流れで戦えばほぼ確実に勝てます。

  • 防御の姿勢を続けて待ちます。
  • 敵が攻撃してきたら、防いだあとすぐに攻撃します。
  • 攻撃を受けてひるんでいる敵が復帰する速さを見ます。復帰が遅ければすぐに攻撃、速ければすぐに防御(間に合うかは運)。

注意点が2つ。敵の攻撃の速さは低速・高速・超高速の3種類あり、防御の姿勢を続けているあいだに違いが分かります。超高速の攻撃は、こちらの攻撃が何発か当たったあとにしか使ってきません。ひるんだ状態からの復帰は遅い・速いの2種類で、復帰が速いときは直後に攻撃が来るので防御で対処するが、高速か超高速の攻撃だと防御も攻撃も間に合いません。救いは、復帰が速いケースが少ないこと。

ラグナが敵の攻撃を3回受けると敗北になるが、直後の選択肢で「まだまだ!!」を選べば最初からやり直せます。攻撃を10回当てれば勝ち。その後キロス(とウォード)と合流できるが、彼らはジャンクションをしていない状態なので、合流後の選択肢は「ちょ、ちょっと待ってくれ」を選んでジャンクションを整えます。

魔女のてがみと、ゾーンへの「となりのカノジョ」

ラグナ編から戻ったあと、セントラの海岸(イデアの家の北)に白いSeeDの船が停まっています。リーダーと話すには、イデアから魔女のてがみをもらっておく必要があります。

船内には森のフクロウのゾーンとワッツが乗り込んでいます。となりのカノジョを持った状態でゾーンに話しかけると選択肢が出て、「タダでやる」を選ぶとリネームカードとシヴァのカード、「25500ギルで売る」を選ぶとそのぶんのギルが手に入ります。エスタに行ったあとは白いSeeDの船がいなくなるので、この時点でとなりのカノジョを持っていないなら、シナリオを進める前に手に入れないとゾーンに渡す機会を失います。

イデアがしばらく仲間に

保健室(リノアが寝ている場所)へ行くか、バラムガーデンに乗ってF.H.へ行くと、スコールがリノアをかつぎ、1人でエスタへ向かいます。これ以降、飛空艇を手に入れるまでは行動範囲がエスタの一定区域と宇宙に限られるので、やり残しがあるなら先に済ませます。

エスタに上陸するとキスティス・ゼル・セルフィ・アーヴァイン、それにイデアが仲間に加わります。イデアが仲間でいる期間はそれほど長くなく、ある程度シナリオを進めるとイデアの家に帰ってしまいます(メニュー画面から消えます)。

空中を調べる

アバドンと戦った場所から先へ進むと、断続的に視界の乱れが起きるガケに行き着きます。このマップの中央あたりを調べると空中に通路が浮かび上がるので、その下にある「見えないハシゴ」をのぼって通路の奥へ進みます。

イデアの魔法は受け渡せない

謎の建造物の奥まで行くと、エスタに入ると同時にラグナ編に移ります。その前に、イデアが魔法を持っている場合はほかのキャラクターに渡しておきます。キロスやウォードにどのキャラクターをジャンクションさせるかを選ぶ場面でイデアは選べないので、イデアの魔法をラグナ編に渡すことはできません。

ボス

名前を押すと、モンスターのページにある詳しいデータ(レベルごとの能力値・属性・ステータス攻撃の効きやすさ)へ飛びます。ドローできる魔法と落とす・盗めるアイテムは、レベル帯をまとめて挙げています。

名前HP・APドローできる魔法アイテム・カード
アバドン HP 510〜17,010
AP 40
ケアル、エスナ、デスペル、ケアルラ、ケアルガ、フレア 落とす:フレアストーン
盗む:パワーリスト
カード:―

アバドン 前傾しているときは「爪」と「舌」(カーズを伴う)、直立しているときはステータス変化の魔法を使います。前傾時と直立時で体力と精神が変わるが、回復魔法や回復アイテムで与えるダメージは変わりません。アンデッド。

出現する敵

この区間で出会うモンスターの能力値・ドロー・落とすアイテムは、モンスターの地域ページにまとめてあります。

ドローポイント

場所魔法
バラムガーデン・訓練施設ブリザド
イデアの家・薬部屋ケアルガ
白いSeeDの船・キャビンホーリー

手に入るアイテム

場所アイテム補足
バラムガーデン・訓練施設月刊武器7月号DISC3以降に拾う
イデアの家魔女のてがみイデアと話す
白いSeeDの船・ゾーンリネームカード、シヴァとなりのカノジョを「タダでやる」。シヴァはカード

取り返しのつかない要素

  • となりのカノジョは、エスタへ行く前に白いSeeDの船のゾーンへ渡します。船はエスタへ行くといなくなります。
  • エスタに上陸してから飛空艇を手に入れるまで、行動範囲がエスタの一定区域と宇宙に限られます。
  • イデアの魔法はラグナ編に渡せません。

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