SeeDランクと給料・筆記試験の解答

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SeeDのランクは、給料の額を決めるだけでなく、実地試験の採点と、その後の行動でも上下します。ここでは採点の内訳、ランクを動かす行動、給料の額、筆記試験の解答をまとめ、続けてバトル計・ギル・プレイ時間・操作の小ネタを扱います。

SeeD実地試験の採点と就任ランク

SeeD実地試験の評価は5項目

ドールでのSeeD実地試験(ストーリー攻略 2)は、行動力・判断力・攻撃力・心力・態度の5項目をそれぞれ100点満点で採点し、合計を50で割った値(前後1の幅で揺れる)が就任ランクになります。最高は10。ヤマザキ先生に協力すると1下がります。X-ATM092を破壊するとボーナスがつきます(倒しかたで獲得APが変わるボス)。

  • 行動力:帰還命令が出たときの残り時間。
  • 判断力:帰還命令が出てから浜辺に着くまでにかかった時間。右にいる教師に話しかけて終えると100。
  • 攻撃力:試験中に倒したモンスターの数。
  • 心力:バトルから逃げた回数。
  • 態度:試験中のふるまいで加算される「マイナス値」の合計。

態度のマイナス値は、人物に話しかけるたびに1(ビッグスは2)、命令が無いのに電波塔へ向かうと1回ごとに1、セルフィを追ってガケを飛び降りると1回ごとに5、中央広場の犬を逃がさなかったら10、パブに隠れたら20が加わります。

行動力(帰還命令のときの残り時間)
残り時間点数
25:00以上100
24:59〜24:0090
23:59〜23:0080
22:59〜20:0070
19:59〜19:0060
18:59〜17:0050
16:59〜15:0040
14:59〜10:0030
9:59〜6:0020
5:59〜3:0010
2:59〜0:000
判断力(帰還命令から浜辺までの時間)
かかった時間点数
0:00〜0:07100
0:08〜0:2990
0:30〜0:5980
1:00〜1:5970
2:00〜2:5960
3:00〜9:5950
10:00〜10:5940
11:00〜11:5930
12:00〜12:5920
13:00〜13:5910
14:00〜14:595
15:00以上0
攻撃力(倒したモンスターの数)
倒した数点数
75体以上100
25〜74体80
20〜24体50
15〜19体30
10〜14体20
0〜9体0(ちょうど7体のときだけ50)
心力(逃げた回数)
逃げた回数点数
1回100
2回70
3〜4回50
5〜9回30
10回以上0
態度(マイナス値の合計)
マイナス値点数
0100
1〜880
9〜1370
14〜1750
18〜2430
25以上10

SeeDランクの変動

ランクは31段階。バトルの成果とイベントで上下する

ランクは一番下の1から一番上のA(31番目)まで31段階あり、内部の評価ポイントで上下します。Aのときに少しでも下がると30に落ちます。

ふだんの変動はバトルの成果で決まります。給料が支払われるとき、前回の支払い以降に倒した敵の数を基準(10体前後)と比べ、多ければ上がり、少なければ下がります。G.F.が倒した敵は数に入りません。まったく戦っていなくても、給料10回でランクが1下がる程度。

このほか、次の行動でも変わります。

  • カードリーダー(SeeD就任のパーティー後、寝るまで):3回続けて怒られると1下がり、以降は1回ごとに1下がります。
  • 大統領誘拐作戦の列車:ミスが0回なら1上がります。1〜9回は変わらず、10回以上で1下がります。
  • 名もなき王の墓:地図を表示しているあいだに×ボタンで入口へ戻ると1下がります。
  • ミサイル基地:正体をバレずに終えると2段階ぶん上がります。「先に行くから」で少し減り、整備兵とのバトルや逃走で大きく減ります。自爆までの時間は10分なら増減なし、20分で少し、30分で中くらい、40分で大きく下がります。
  • ヤマザキ先生:ノーグ戦後の2F廊下で「ああ、みせてやろう」を選ぶと1下がります。
  • 釣りじいさん:ラストエリクサーをもらうとき少し上がります。
  • バラム封鎖:犬で見つけると1段階ぶん、列車で見つけると中くらい、時間切れで見つけると少し上がります。
  • シュミ族の村の石集め:長老と話したあと中くらい上がります。
  • 大海のよどみ:アルテマウェポンを倒すと1上がります。
  • 筆記試験:満点なら1上がります。

ランクごとの給料

給料はワールドマップやダンジョンを一定の歩数だけ歩くたびに支払われます。

SeeDランクと給料
ランク給料(ギル)ランク給料(ギル)ランク給料(ギル)
1500119,0002115,500
21,0001210,0002216,000
31,5001311,0002316,500
42,0001412,0002417,000
53,0001512,5002517,500
64,0001613,0002618,000
75,0001713,5002718,500
86,0001814,0002819,000
97,0001914,5002919,500
108,0002015,0003020,000

SeeD筆記試験の解答

チュートリアルの「テスト」で受けられる筆記試験は30レベルあり、1問10点の10問で、満点を取るとSeeDランクが1上がります。スコールのレベルを超えるレベルの試験は受けられません。○がYES、×がNOで、列が試験のレベル、行が問題の番号。

SeeD筆記試験の解答(○=YES、×=NO)
レベル第1問第2問第3問第4問第5問第6問第7問第8問第9問第10問
L1○×○○○××○××
L2○×○○○×○○××
L3××○×○○○×○×
L4×○○○××○○××
L5×××○○××○○○
L6○×○○××○○×○
L7○○○○○○×○○×
L8×○××○○××○×
L9×○××××××○○
L10○×××××××○×
L11○○×○○×○××○
L12×○××○×○×○×
L13○×××○×××××
L14○○○○×○○×○×
L15○○×××××○×○
L16○××○×○××○×
L17○×××○××○××
L18○×××○×××××
L19○××○×××××○
L20○○×○×○○○××
L21○○○○××○○○×
L22○××○×××○○×
L23×××××○○○○○
L24○○××○○×××○
L25○×○○○××○××
L26○○×○×○×○××
L27○○××××○×○×
L28×××○○○×○××
L29○××○○×××○×
L30×○××××○×××

給料の小ネタ

SeeDがいない単独行動でも給料は出る

デリングシティの大統領官邸でリノアだけを操作しているときや、F.H.でバンドの編成中にアーヴァインだけで歩いているときも、歩数がたまれば給料が支払われます。

給料の表示中に乗り物に乗っても表示は消えない

支払いの表示が出ているあいだにガーデンや飛空艇に乗っても、表示はそのまま残ります。

ランクが下がる直前に筆記試験で上げても、その回の給料は下がる

バトルの成果でランクが下がることが決まっている回は、支払いの直前に筆記試験に合格してランクを上げても、その回の給料は下がったあとのランクの額になります。

バトル計・ギル・プレイ時間

バトル計は3段階で機能が広がる

バトル計はSeeD認定式のあと、学園長室を出る前にシドに話しかけるともらえます(ストーリー攻略 2)。この時点で見られるのは戦闘レポートだけで、その後2つの機能が加わります。

  • キャラクターレポート:D地区収容所のフロア10にいる囚人とカードゲーム(1回300ギル)をします(ストーリー攻略 7)。
  • G.F.レポート:バラムガーデンの内紛以降、訓練施設に現れるCC団のジョーカーとカードで勝負します。

ギルの上限は99,999,999

所持できるギルの上限は99,999,999で、それ以上は増えません。

プレイ時間の表示は600時間手前まで

プレイ時間の表示は99:59まで進むと0に戻り、100時間ごとに文字の色が白→赤→青→黄→緑→紫と変わります。紫の99:59(599時間59分)で止まります。

知っておくと楽な操作

ソフトリセット・魔法を捨てる・ウィンドウの非表示

  • ソフトリセット:ポーズ中にL1・L2・R1・R2・SELECT・STARTを同時に押します。
  • 魔法を捨てる:まほうの画面で捨てたい魔法に合わせて□ボタン。個数を選んで捨てられます。
  • ジャンクションをまとめて外す:ジャンクションの画面で□ボタン。
  • ウィンドウを消す:バトル中にSELECTボタンを押すとコマンドウィンドウが消え、画面全体を見られます。
  • ステータス変化の確認:ステータス画面で□ボタンを押すと、表示が切り替わります。
  • 飛空艇の自動操縦:SELECTボタンで大きな地図を出し、目的地に合わせて○ボタン。×ボタンで解除。
  • 自動ドロー:カーソル記憶をオンにしてドローのコマンドで○ボタンを押しつづけると、一番上の敵から続けてドローします。

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